使用交互

使用交互

如前所述,在开始装配体分析之前,您需要定义装配体的各零部件之间如何相互作用。在 SOLIDWORKS Simulation 中,您可以定义零部件之间的各种类型的交互:接触、接合、自由、收缩配合(Shrink Fit)和虚拟壁。接下来将讨论不同类型的交互。

不同类型的交互

交互类型


接触 | 接触交互用于防止所选零部件之间的干涉。定义此交互后,零部件的接触面在仿真过程中可以相互滑动或分离,但不能相互穿透,见图 4.1。

接合 | 接合交互用于在零部件的接触面之间应用接合连接。应用此交互后,接触的零部件共同表现为单个零部件,唯一的区别是您可以为各零部件应用不同的材料属性,见图 4.2。默认情况下,接合交互应用于装配体的各零部件之间。

自由 | 自由交互用于允许所选零部件之间发生干涉。定义此交互后,零部件的接触面在仿真过程中可以相互干涉,见图 4.3。

收缩配合 | 收缩配合交互用于确定相互干涉的零部件之间的应力。例如,当您将直径为 100 mm 的轴插入直径为 99.95 mm 的轮毂时,零部件之间会产生 0.05 mm 的干涉。要分析此类零部件,您需要在零部件的干涉面之间应用收缩配合交互,见图 4.4。

虚拟壁 | 虚拟壁交互用于定义零部件与由参考平面表示的虚拟壁之间的交互。请注意,虚拟壁可以是刚性的或柔性的,您可以定义其摩擦系数。

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