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3.1.4 窗交多边形模式(CP)

3.1.4 窗交多边形模式(CP)

既然有 W 和 WP,当然也有 C 和 CP。窗交多边形(Crossing Polygon)与 WP 类似,它将定义一个非矩形区域来包含和穿过对象。请参见下图:

图片

三个圆将被选中,因为它们被完全包含在 CP 内部;另外三个圆将被选中,因为它们被 CP 穿过。

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