11.11.2 使用轴、端点方法绘制椭圆
用户应指定三个点,即:
- 其中一个轴一端上的点
- 同一轴另一端上的点
- 另一个轴上的点
下图将说明这一概念:

您将看到以下提示:
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]:
指定轴的另一个端点:
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]:
无论使用哪种方法,最后一步都会包含一个名为旋转(Rotation)的选项。那么什么是旋转呢?在定义两个点之后,您将绘制一个圆。想象这个圆位于一个平面内,并且该平面正在旋转;您将得到一个椭圆。请参见下图:

用户应指定三个点,即:
下图将说明这一概念:

您将看到以下提示:
指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]:
指定轴的另一个端点:
指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]:
无论使用哪种方法,最后一步都会包含一个名为旋转(Rotation)的选项。那么什么是旋转呢?在定义两个点之后,您将绘制一个圆。想象这个圆位于一个平面内,并且该平面正在旋转;您将得到一个椭圆。请参见下图:


