2.6 使用布尔函数

2.6 使用布尔函数

这是我们创建复杂实体形状的第一种方法。布尔三个函数是并集、差集和交集。要执行这些命令,请转到常用选项卡并找到实体编辑面板。左侧的三个按钮是我们的目标,如下所示:

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2.6.1 并集命令

此命令允许您将所有选定的实体或曲面合并为单个对象。您可以按任意顺序选择对象,然后按 Enter 键。请参考以下示例:

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2.6.2 差集命令

此命令允许您从现有体积中扣除实体的体积。选择对象时,用户应首先选择要从中扣除的对象,然后按 Enter 键,然后选择要扣除的对象,然后按 Enter 键结束命令。请参考以下示例:

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2.6.3 交集命令

此命令将查找并创建两个或更多实体之间的公共体积。您可以按任意顺序选择实体。请参考以下示例:

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2.6.4 实体历史记录

最大的问题是:“AutoCAD 是否记得用于创建此复杂实体的原始基本形状?”这个问题的答案是肯定的。

为了在这方面取得成功,用户应遵循以下步骤:

  • 在创建复杂实体形状之前,转到实体选项卡,找到图元面板,然后选择实体历史记录按钮打开(如果尚未选择):

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  • 创建您的复杂实体形状。
  • 选择复杂实体并激活特性选项板。在实体历史记录下,确保历史记录 = 记录。请参考以下插图:

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现在按住 Ctrl 键并将鼠标悬停在复杂实体的任何部分上,原始对象将相应地高亮显示。您可以单击以选择它们,这将使夹点出现;因此,您可以编辑它们的几何图形值。请参考以下插图:

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使用特性,如果您设置显示历史记录 = 是,则所有用于创建复杂实体的实体都将显示出来。但遗憾的是,用户无法在此状态下编辑它们。要编辑它们,您需要像上一步那样按住 Ctrl 键。请参考以下插图:

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