2.8 子对象和小控件

2.8 子对象和小控件

子对象是实体的任何部分;它可以是顶点、边或面。小控件是一种工具,可帮助您移动、旋转或缩放选定的顶点、边或面。两者都可在常用选项卡和选择面板中找到:

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您可以使用状态栏指定过滤器和控件(但没有无过滤器和无控件选项),如下所示:

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第一步是选择所需的过滤器类型。您的光标将变为以下形状(此光标用于选择顶点)。现在,无论您何时选择,您将只选择您所选的子对象:

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以下是选择子对象的示例:

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在选择时,有三件事需要注意;它们如下。

2.8.1 背面消隐

背面消隐功能是一个非常有用的工具,允许您仅选择从当前视点可见的子对象。要打开或关闭它,请转到常用选项卡,找到选择面板,然后单击背面消隐按钮打开或关闭:

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如果背面消隐按钮关闭,这意味着所有子对象都将被选中,无论它们从当前视点是否可见。请参见以下两个示例:

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2.8.2 选择循环

当您单击某个面以选择它时,它后面可能还有其他面。AutoCAD 将允许您选择您确切想要选择的内容。AutoCAD 将显示一个小窗口,称为选择,其中包含存在于您单击的同一空间中的所有对象;这个小窗口将从一个对象更改为另一个对象,直到您单击所需的对象。此功能称为选择循环。要激活它,请转到草图设置对话框(我们用于捕捉、栅格、对象捕捉等),然后选择选择循环选项卡,如下所示:

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以下是一个示例:假设我们有一个棱锥体,我们单击了顶面,如下所示:

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AutoCAD 将选择最靠近您单击位置的面,但也将允许您选择它后面的面,并由您决定。请参考以下插图:

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这也适用于边。

2.8.3 使用预设视图选择

使用预设视图之一将使您能够快速准确地选择多个子对象。以下步骤将阐明这个概念:

  • 单击背面消隐关闭。
  • 使用 ViewCube,转到俯视视图。
  • 从子对象面板中,选择边。
  • 在不执行任何命令的情况下,使用窗口包含长方体右侧和左侧的所有边,类似于以下内容:

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  • 使用 ViewCube,更改为任何三维预设视图;您将看到以下内容:

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2.8.4 使用小控件

选择所需的子对象后,您可以选择所需的小控件来更改子对象。有三种小控件可供选择:

  • 移动小控件:

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  • 旋转小控件:

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  • 缩放小控件:

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默认情况下,小控件将跟随最后选择的子对象。要将小控件从最后选择的子对象移动到另一个,请将光标(不单击)移动到所需的子对象并停留几秒钟;小控件将跟随。如果右键单击,将出现以下菜单:

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此菜单将允许您:

  • 更改小控件命令。
  • 设置约束(这将设置要使用的轴或平面)。
  • 重新定位、对齐和自定义小控件。

移动小控件由三个轴组成,用于沿其中一个轴(即 X Y Z)或沿其中两个轴的平面(XY、YZ、XZ)移动选定的子对象。为此,请将鼠标悬停在三个轴之一上直到它高亮显示(它将变为金色);然后单击并移动。您可以使用右键单击菜单通过约束选项设置所需的轴。请参考以下插图:

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旋转小控件由三个三维圆组成。要绕三个轴之一旋转,请将光标移动到所需的圆并暂停几秒钟直到它高亮显示(它将变为金色);然后单击并旋转。您可以使用右键单击菜单通过约束选项设置所需的轴。请参考以下插图:

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缩放小控件由三个轴组成。要缩放,您必须选择一个平面(XY、YZ 或 XZ)或空间(XYZ),将光标移动到所需的平面并暂停几秒钟直到平面高亮显示(它将变为金色);单击,然后缩放。您可以使用右键单击菜单通过约束选项设置所需的轴。请参考以下插图:

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小控件不仅作用于子对象,还作用于实体形状。请遵循以下步骤:

  • 确保子对象 = 无过滤器。
  • 确保背面消隐关闭(以便您可以看到所有夹点)。
  • 当您单击实体形状时,小控件将出现在形状的中心;这将是您的基点。如果您想使用其他基点,请重新定位小控件并选择另一个夹点作为新基点。
  • 启动所需的命令并执行它。

请参考以下插图:

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练习 2-3

子对象和小控件

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Practice 2-3.dwg 文件
  3. 将子对象更改为面,并将上表面向上移动 5 个单位。
  4. 使用相同的面,将其绕 X 轴(红色圆)旋转 15 度。
  5. 选择如图所示的边,并将它们向外移动 5 个单位:

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  1. 旋转形状以查看后面的曲面。
  2. 选择曲面并将其缩放 1.5 倍。
  3. 选择如图所示的两个顶点,并将它们向下移动 5 个单位:

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  1. 保存并关闭文件。

项目 2-1-M 使用公制单位的机械项目

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Project 2-1-M.dwg 文件。
  3. 使用以下信息绘制三维实体形状:

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  1. 三维最终形状应类似于以下内容:

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  1. 保存并关闭文件。

项目 2-1-I 使用英制单位的机械项目

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Project 2-1-I.dwg。
  3. 使用以下信息绘制三维实体形状:

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  1. 三维最终形状应类似于以下内容:

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  1. 保存并关闭文件。

项目 2-2-M 使用公制单位的建筑项目

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Project 2-2-M.dwg 文件。
  3. 确保视觉样式为二维线框。
  4. 创建一个新图层并将其命名为 3D Wall。将其颜色设置为 9,并使其成为当前图层。
  5. 使用按住并拖动命令,将外墙向上拖动 3000 个单位,确保保留门窗洞口。
  6. 创建一个新图层并将其命名为 3D Door。将颜色设置为 8,并使其成为当前图层
  7. 要绘制外门框,请分解二维门块。使用按住并拖动,将代表门框的两个矩形向上拖动 2000 个单位。
  8. 要封闭框架,请绘制一个长方体,其底面是您刚刚拖动的两个长方体的两端,高度 = 50。
  9. 使用并集命令,将框架并集为一个整体。
  10. 要绘制门(它将是打开的),请删除圆弧,并将内部线的长度增加 1 个单位(使两条线的长度 = 800),然后绘制一条线封闭形状。使用按住并拖动命令将矩形向上拖动 2000 以创建门。
  11. 使图层 3D Wall 成为当前图层。
  12. 要封闭门和墙之间的间隙,请使用对象捕捉绘制一个长方体。然后使用并集命令,将墙并集为一个整体。
  13. 将窗户的二维块移动到门的右侧。
  14. 使用按住并拖动,将二维窗户块位置的矩形向上拖动 500 个单位。
  15. 创建一个新图层并将其命名为 3D Window。将其颜色设置为 8,并使其成为当前图层
  16. 分解窗户的二维块,并删除内部的三条线。将两个矩形向上按住并拖动 1900 个单位。在两端创建两个高度为 50 的长方体以封闭框架。
  17. 将四个长方体并集为一个单元。
  18. 将其移动到洞口。
  19. 使图层 3D Wall 成为当前图层,然后创建一个长方体以封闭间隙,如第 (12) 点所做的那样。
  20. 将三个部分复制到所有相同尺寸的窗户。
  21. 对大窗户执行相同的操作,但使用窗户高度 1500(1400 + 50 + 50),并且从地面到窗户开始处的距离(窗台高度)为 1000。
  22. 使用并集命令,将整个墙体并集。
  23. 冻结图层 A-Wall、A-Door 和 A-Window。
  24. 创建一个新图层并将其命名为 3D Roof。将其颜色设置为 8,并使其成为当前图层。
  25. 创建一个楔体;其底面将为 2350 x 11400,高度 = 2000。
  26. 绕其最长尺寸镜像它。
  27. 将两部分并集。
  28. 将山墙移动到入口墙的顶部。
  29. 要创建第二个山墙,请创建一个楔体,其底面为 3675 x 7600,高度 = 2000。
  30. 使用最长尺寸镜像它;然后将它们并集。
  31. 使用小控件旋转它们,使其适合屋顶的另一部分。
  32. 将山墙移动到墙体的顶部。
  33. 要使两个山墙正确闭合。将子对象更改为顶点;然后选择右侧的顶部顶点,类似于以下内容:

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  1. 使用移动小控件,移动它直到它接触另一个山墙(您可能需要使用垂直对象捕捉)。
  2. 它应类似于以下内容:

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  1. 创建一个新图层并将其命名为 3D Base。将其颜色设置为 8;然后使其成为当前图层。
  2. 从下方查看模型。
  3. 使用模型的对象捕捉,创建一个覆盖房屋所有区域的长方体,高度为负 50。
  4. 选择底座以显示夹点。使用入口侧的夹点,使尺寸为 20000 个单位
  5. 从其他三个侧面,将尺寸增加 3000 个单位。
  6. 创建一个新图层并将其命名为 3D Stairs。将颜色设置为 8 并使其成为当前图层。
  7. 在空白处创建一个长方体 10000 × 2750,高度 = 负 200。
  8. 将其从顶部边的中点移动到入口侧底面的中点。
  9. 将其复制四次以创建向下的楼梯。
  10. 创建一个长方体 18300 × 15000,高度 = 负 50。
  11. 将其从中点移动到最后一个台阶的中点。
  12. 创建一个新图层并将其命名为 3D Entrance。将颜色设置为 8 并使其成为当前图层。
  13. 启动圆柱体命令,将中心点设置为所绘制最后一个长方体右边缘的中点,将半径设置为 500,高度 = 6000。
  14. 使用小控件将其向内移动 500。
  15. 将其复制到另一侧。
  16. 使用三维对象捕捉,将其复制到面的中心,使圆柱体总数为三个。
  17. 在空白处,绘制一个长方体 8650 × 5250,高度 = 900。
  18. 使用 DUCS,在上表面使用起点-圆心-端点绘制圆弧,其中起点是右下端点,圆心是下边缘的中点,圆弧的端点是该边的另一个端点。
  19. 使用按住并拖动,向下按压圆弧以从形状中减去它。
  20. 使用小控件将形状旋转 90 度。
  21. 将形状从中点移动到圆柱体的中心。
  22. 将其复制到另一侧。
  23. 将两个形状并集。
  24. 这是最终形状。

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  1. 保存文件并关闭它。

项目 2-2-I 使用英制单位的建筑项目

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Project 2-2-I.dwg 文件。
  3. 确保视觉样式为二维线框。
  4. 创建一个新图层并将其命名为 3D Wall。将其颜色设置为 9,并使其成为当前图层。
  5. 使用按住并拖动命令,将外墙向上拖动 120 英寸(或 10 英尺),确保保留门窗洞口。
  6. 创建一个新图层并将其命名为 3D Door。将颜色设置为 8,并使其成为当前图层。
  7. 要绘制外门框,请分解二维门块。使用按住并拖动,将代表门框的两个矩形向上拖动 80 英寸。
  8. 要封闭框架,请绘制一个长方体。其底面是您刚刚拖动的两个长方体的两端,高度 = 2 英寸。
  9. 使用并集命令,将框架并集为一个整体。
  10. 要绘制门(它将是打开的),请删除圆弧,然后绘制一条线封闭形状。使用按住并拖动命令,将矩形向上拖动 80 英寸,创建门。
  11. 使图层 3D Wall 成为当前图层。
  12. 要封闭门和墙之间的间隙,请使用对象捕捉绘制一个长方体。然后使用并集命令,将墙并集为一个整体。
  13. 将窗户的二维块移动到门的右侧。
  14. 使用按住并拖动,将二维窗户块位置的矩形向上拖动 20 英寸。
  15. 创建一个新图层并将其命名为 3D Window。将其颜色设置为 8,并使其成为当前图层。
  16. 分解窗户的二维块,并删除内部的三条线。将两个矩形向上按住并拖动 76 英寸。在两端创建两个高度为 2 英寸的长方体以封闭框架。
  17. 将四个长方体并集为一个单元。
  18. 将其移动到洞口。
  19. 使图层 3D Wall 成为当前图层,然后创建一个长方体以封闭间隙,如第 (12) 点所做的那样。
  20. 将三个部分复制到所有相同尺寸的窗户。
  21. 对大窗户执行相同的操作,但使用窗户高度 60 英寸(56 + 2 + 2),并且从地面到窗户开始处的距离(窗台高度)为 40 英寸
  22. 使用并集命令,将整个墙体并集。
  23. 冻结图层 A-Wall、A-Door 和 A-Window。
  24. 创建一个新图层并将其命名为 3D Roof。将其颜色设置为 8,并使其成为当前图层
  25. 创建一个楔体;其底面将为 7′-10″ × 38′,高度 = 80 英寸。
  26. 绕其最长尺寸镜像它。
  27. 将两部分并集。
  28. 将山墙移动到入口墙的顶部。
  29. 要创建第二个山墙,请创建一个楔体,其底面为 12′-3″ × 25′-4″,高度 = 80。
  30. 使用最长尺寸镜像它;然后将它们并集。
  31. 使用小控件旋转它们,使其适合屋顶的另一部分。
  32. 将山墙移动到墙体的顶部。
  33. 要使两个山墙正确闭合。将子对象更改为顶点;然后选择顶部顶点,类似于以下内容:

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  1. 使用移动小控件,移动它直到它接触另一个山墙(您可能需要使用垂直对象捕捉)。
  2. 它应类似于以下内容:

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  1. 创建一个新图层并将其命名为 3D Base。将其颜色设置为 8 并使其成为当前图层。
  2. 从下方查看模型。
  3. 使用模型的对象捕捉,创建一个覆盖房屋所有区域的长方体,高度为负 2 英寸。
  4. 选择底座以显示夹点。使用入口侧的夹点,使尺寸为 67′。
  5. 从其他三个侧面,将尺寸增加 120 英寸。
  6. 创建一个新图层并将其命名为 3D Stairs。将颜色设置为 8 并使其成为当前图层。
  7. 在空白处创建一个长方体 33′ × 9′,高度 = 负 8 英寸。
  8. 将其从顶部边的中点移动到入口侧底面的中点。
  9. 将其复制四次以创建向下的楼梯。
  10. 创建一个长方体 61′ × 50′,高度 = 负 2 英寸。
  11. 将其从中点移动到最后一个台阶的中点。
  12. 创建一个新图层并将其命名为 3D Entrance。将颜色设置为 8 并使其成为当前图层。
  13. 启动圆柱体命令,将中心点设置为所绘制最后一个长方体右边缘的中点;将半径设置为 20 英寸,高度 = 20′。
  14. 使用小控件将其向内移动 20 英寸。
  15. 将其复制到另一侧。
  16. 使用三维对象捕捉,将其复制到面的中心,使圆柱体总数为三个。
  17. 在空白处,绘制一个长方体 28′-10″ × 17′-6″,高度 = 36 英寸。
  18. 使用 DUCS,在上表面使用起点-圆心-端点绘制圆弧,其中起点是右下端点,圆心是下边缘的中点,圆弧的端点是该边的另一个端点。
  19. 使用按住并拖动,向下按压圆弧以从形状中减去它。
  20. 使用小控件,将形状旋转 90 度。
  21. 将形状从中点移动到圆柱体的中心。
  22. 将其复制到另一侧。
  23. 将两个形状并集。
  24. 这是最终形状。

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  1. 保存文件并关闭它。

项目 2-3-M 使用公制单位的机械项目

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Project 2-3-M.dwg 文件
  3. 使用以下信息绘制三维实体形状:

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  1. 右上图缺失的尺寸是 2。
  2. 三维最终形状应类似于以下内容:

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  1. 保存并关闭文件。

项目 2-3-I 使用英制单位的机械项目

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Project 2-3-I.dwg 文件
  3. 使用以下信息绘制三维实体形状:

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  1. 右上图缺失的尺寸是 1/12。
  2. 三维最终形状应类似于以下内容:

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  1. 保存并关闭文件。

注释

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