11.6 创建自己的材质

11.6 创建自己的材质

您可以使用三种技术创建新材质:

  • 通用材质
  • 基于 Autodesk 类别之一(即:陶瓷、混凝土、玻璃、砌体等)
  • 复制现有材质

对于第一种和第二种方法,请转到浏览器左下方,单击所示按钮以显示以下列表:

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信息将根据您所做的选择而有所不同。在本部分中,我们将假设为通用;您将看到以下材质编辑器:

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  • 转到信息选项卡,填写名称、说明和关键字:

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  • 返回外观选项卡,指定以下哪种形状最能展示您的材质(球体、立方体、圆柱体等):

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  • 输入材质颜色,选择以下选项之一:

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  • 由于 AutoCAD 中几乎所有材质都依赖于在面或对象上重复的图像,您可以通过单击图像一词后面的空白区域来选择描述您材质的图像;您将看到正常的打开文件对话框,用于选择所需的图形文件(多种图形文件格式):

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  • 将出现纹理编辑器选项板,其显示如下:

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  • 更改亮度和变换设置(即位置、比例和重复)。
  • 如果您没有图像,可以选择以下选项之一:

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  • 控制图像淡入淡出、光泽度和高光(非金属、金属)

11.6.1 反射率

此功能控制材质的反射特性

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直接选项控制当表面正对相机时材质反射多少光。斜向选项控制当表面与相机成一定角度时材质反射多少光。

11.6.2 透明度

此功能控制材质的透明度特性:

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数量选项控制穿过表面的光量:0% 表示完全不透明,100% 表示完全透明。

图像,或棋盘格、渐变、大理石等,将白色视为完全透明,黑色将根据图像淡入淡出值视为不透明(100% 表示只有黑色不透明,但灰色都不会)

半透明度意味着透射光,但它也会在对象内部散射一些光。值范围为 0,表示材质不是半透明的,100 表示完全半透明。

折射定义了材质后面对象的扭曲程度。折射率值为:空气 = 1.0,水 = 1.33,酒精 = 1.36,石英 = 1.46,玻璃 = 1.52,钻石 = 2.3。

11.6.3 镂空

镂空基于纹理的灰度解释控制材质的穿孔效果。贴图的较亮区域渲染为不透明,较暗区域渲染为透明:

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11.6.4 自发光

自发光意味着对象正在发光:

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过滤颜色是透过透明或半透明材质(如玻璃)的光的颜色。亮度控制从表面发射的光的亮度。色温控制颜色的温度。

11.6.5 凹凸

凹凸: 模拟不规则表面(表面的一部分凸出或凹入):

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11.6.6 着色

着色材质是覆盖有薄膜或涂层以减少光透射的材质。

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注意

您可以通过使用可视化选项卡、材质面板来选择显示/隐藏材质(颜色)和/或纹理或对象:

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为了使第三种方法有效,应首先将材质添加到图形中。如果确实如此,请转到材质缩略图并右键单击;您将看到以下菜单。选择复制选项:

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输入新材质的名称;然后右键单击新材质缩略图并选择编辑以进行必要的修改。

练习 11-2

创建自己的材质

  1. 启动 AutoCAD 2025。
  2. 打开 Practice 11-2.dwg 文件。
  3. 启动材质浏览器命令。
  4. 创建新的通用材质,转到信息选项卡,并输入以下数据:

a. 名称 = Special Masonry

b. 说明 = Material for the body of Kitchen table

c. 关键字 = Special, Masonry, Kitchen, Table

  1. 转到外观选项卡。
  2. 将缩略图形状更改为立方体。
  3. 单击图像一词旁边的空白区域,然后选择图像文件 = Brick_Uniform_Running_Orange.png;当纹理编辑器出现时,不要更改任何内容并关闭它。
  4. 转到凹凸并单击打开它;将出现一个对话框。选择图像文件 = Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic.png。
  5. 将数量更改为 = 1000。
  6. 将新材质指定给厨房桌子的底座(确保您使用的是真实视觉样式)。
  7. 通过将图像文件 Brick_UniformRunning Orange.png 的比例更改为宽度和高度均为 120 来编辑材质。
  8. 转到 Autodesk 库,选择玻璃类别,然后将 Glass Block 材质拖放到您的图形中。
  9. 创建一个副本并将其命名为 Table Top。
  10. 将其指定给桌面,虽然它是玻璃,但它不是透明的。
  11. 编辑新材质,转到透明度并将其更改为 100
  12. 将颜色更改为 251,210,75。
  13. 缩放到桌面以更清楚地看到材质。
  14. 在透明度图像旁边有一个小三角形,单击它,然后选择波浪。关闭材质编辑器和纹理编辑器。
  15. 在桌子旁边创建一个 120 × 10 × 120 的实体长方体。
  16. 从 Autodesk 库的金属类别中,找到阳极氧化 - 红色并将其复制到您的图形中。然后复制它,并将其命名为 Decorative Wall。
  17. 编辑新材质。
  18. 转到镂空,选择六边形,尺寸 = 1.5,中心间距 = 1.5。
  19. 将此新材质指定给新实体。
  20. 保存并关闭。

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