第11章 材质、渲染、视觉样式与动画

第11章 材质、渲染、视觉样式与动画

本章内容

  • 将材质加载并指定给实体和面
  • 材质贴图
  • 如何创建自己的材质
  • 渲染和渲染区域
  • 如何创建自己的视觉样式
  • 创建动画

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