第3章 创建网格 本章内容 网格基本形状 网格子对象与小控件 从二维对象创建网格 转换、平滑、细化和折痕 面编辑命令 3.1 什么是网格? 3.2 网格基本形状 3.3 使用子对象和小控件操作网格 3.4 增加/减少网格平滑度 3.5 将二维对象转换为网格 3.6 转换、细化和折痕 3.7 网格编辑命令 章末复习