6.8 旋转实体面
此命令将旋转实体面。要执行此命令,请转到 常用 选项卡,找到 实体编辑 面板,然后选择 旋转面 按钮:

将显示以下提示:
选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:
选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:
指定轴点或 [经过对象的轴(A)/视图(V)/X 轴(X)/
Y 轴(Y)/Z 轴(Z)] <两点>:
指定旋转轴上的第二点:
指定旋转角度或 [参照(R)]:
实体有效性验证已开始。
实体有效性验证已完成。
确保您使用子对象面板中的面选项来选择面,或在选择所需面之前按住 Ctrl 键;然后选择要旋转的面。然后使用以下任一方法指定旋转轴:
- 经过对象的轴
- 视图
- X 轴、Y 轴、Z 轴
- 两点
最后一步是指定旋转角度。正角度方向为右手手指弯曲方向,拇指指向旋转轴的正方向。如果您指定了两个点,则从点 1 到点 2 为旋转轴的正方向。最后,按两次 Enter 键结束命令。
请参考以下插图:

