教程 1
在本教程中,您将通过装配不同的块来创建往复机构,如图 2-26 所示。您还将把往复机构的块转换为零件。将块转换为零件后机构的最终装配体如图 2-27 所示。图 2-28 至 2-30 显示了机构零件的不同视图及所需尺寸。(预计时间:45 分钟)



完成本教程需要以下步骤:
a. 使用草图工具创建机构的草图。
b. 将草图保存为不同的块文件。
c. 将块插入到布局环境中。
d. 在块之间应用关系。
e. 将块转换为零件。
f. 保存并关闭文档。
创建机构的第一个草图
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使用
新建 SOLIDWORKS 文档(New SOLIDWORKS Document)对话框启动新的 SOLIDWORKS 零件文档并调用草图环境。 -
使用
草图(Sketch)CommandManager 中的工具绘制曲柄的主视图,参考图 2-28。
将草图保存为块文件
您需要将曲柄的草图保存为块文件。
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从块工具栏中选择
将草图另存为块(Save Sketch as Block)按钮;将显示另存为(Save As)对话框。在文件名(File name)编辑框中输入Crank作为草图的名称。浏览到所需位置,然后选择保存(Save)按钮以退出。或者,从 SOLIDWORKS 菜单中选择工具(Tools)>块(Blocks)>保存(Save)将草图保存为块文件。 -
通过从 SOLIDWORKS 菜单中选择
文件(File)>关闭(Close)关闭当前草图环境;将显示 SOLIDWORKS 消息窗口。从中选择不保存(Don't Save)按钮。
创建机构的其他草图并将其保存为块文件
您需要在不同的草图环境中创建机构的其他草图,然后将它们保存为单独的块文件。
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使用
新建 SOLIDWORKS 文档(New SOLIDWORKS Document)对话框启动新的 SOLIDWORKS 零件文档并调用草图环境。 - 绘制活塞杆主视图的草图,参考图 2-29。
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选择草图并通过从块工具栏中选择
将草图另存为块(Save Sketch as Block)按钮将其保存为块文件。在另存为(Save As)对话框的文件名(File name)编辑框中输入Piston_rod,然后选择保存(Save)按钮。 -
同样,绘制活塞筒的草图,参考图 2-30,然后将草图保存为名为
Piston_tank的单独块文件。
在布局环境中插入块
您需要在布局环境中插入块,然后在它们之间应用所需的关系。
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使用
新建 SOLIDWORKS 文档(New SOLIDWORKS Document)对话框启动新的 SOLIDWORKS 装配体环境。关闭打开(Open)对话框,然后从开始装配体(Begin Assembly)PropertyManager 中选择创建布局(Create Layout)按钮;将调用布局环境。 -
从块工具栏中选择
插入块(Insert Block)按钮;将显示插入块(Insert Block)PropertyManager。 -
从
插入块(Insert Block)PropertyManager 的要插入的块(Blocks to Insert)卷展栏中选择浏览(Browse)按钮;将显示打开(Open)对话框。 -
从
打开(Open)对话框中选择Crank,然后选择打开(Open)按钮;所选块将附着到光标。 -
在绘图区中单击任意位置以放置块,然后右键单击以显示快捷菜单。从快捷菜单中选择
确定(OK)。 -
同样,在此布局环境中插入
Piston_rod和Piston_tank块。要将当前视图方向更改为垂直于屏幕,请从视图(抬头)(View (Heads-Up))工具栏中选择视图定向(View Orientation)按钮;将显示一个弹出菜单。从弹出菜单中选择垂直于(Normal To)按钮。图 2-31 显示了插入到布局环境中的块。
向块应用关系
您需要向块应用关系以装配它们并查看机构的运动。
- 按住
CTRL键,然后选择曲柄下部圆的中心和原点,如图 2-32 所示;将显示属性(Properties)PropertyManager。

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从
属性(Properties)PropertyManager 的添加关系(Add Relations)卷展栏中选择重合(Coincident)按钮;重合(Coincident)关系将应用于所选点之间。在绘图区中单击任意位置以退出属性(Properties)PropertyManager。 - 接下来,应用关系,如图 2-33 所示。图 2-34 显示了应用所需关系后的块。现在,这些块充当往复机构。

- 要查看机构的运动,请在点上按住鼠标左键,如图 2-35 所示,然后在绘图区中顺时针旋转光标。
将块转换为零件
现在,您需要将块转换为零件以创建三维机构。
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从
布局(Layout)CommandManager 中选择从块制作零件(Make Part from Block)按钮;将显示从块制作零件(Make Part From Block)PropertyManager。 -
从绘图区中选择所有块;所选块的名称将显示在 PropertyManager 的
所选块(Selected Blocks)卷展栏中。确保在从块制作零件(Make Part From Block)PropertyManager 的块到零件约束(Block to Part Constraint)卷展栏中选择了在块上(On Block)按钮。选择确定(OK)按钮;所有块将作为零件显示在 FeatureManager 设计树中,其左侧带有零件符号。 -
从菜单栏中选择
重建(Rebuild)按钮以更新更改。 -
从 FeatureManager 设计树中选择
Crank块;将显示一个弹出工具栏。从弹出工具栏中选择编辑零件(Edit Part)按钮;将调用零件环境。从 CommandManager 中选择特征(Features)选项卡。 -
接下来,从
特征(Feature)CommandManager 中选择拉伸凸台/基体(Extruded Boss/Base)按钮;将显示拉伸(Extrude)PropertyManager,并且系统将提示您选择草图基准面或现有草图。从绘图区或从 FeatureManager 设计树中选择曲柄的草图;其预览将显示在绘图区中。 -
在 PropertyManager 的
方向 1(Direction 1)卷展栏中,终止条件(End Condition)下拉列表中默认选择盲端(Blind)选项。在方向 1(Direction 1)卷展栏的深度(Depth)微调框中输入10 mm,然后选择反向(Reverse Direction)按钮以翻转拉伸方向。确保薄壁特征(Thin Feature)卷展栏未激活。选择确定(OK)按钮以退出 PropertyManager。
接下来,您需要拉伸曲柄的上部孔,参考图 2-28。
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从 FeatureManager 设计树中选择先前拉伸特征的草图,然后从
特征(Features)CommandManager 中选择拉伸凸台/基体(Extruded Boss/Base)按钮;将显示凸台-拉伸(Boss-Extrude)PropertyManager。 -
展开此 PropertyManager 中的
所选轮廓(Selected Contours)卷展栏。将光标移向曲柄的上部孔,然后当它以不同颜色高亮显示时选择它,如图 2-36 所示。
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在
方向 1(Direction 1)卷展栏的深度(Depth)微调框中输入5 mm。展开方向 2(Direction 2)卷展栏并在深度(Depth)微调框中输入10 mm。选择确定(OK)按钮以退出;曲柄特征将显示在绘图区中。 -
单击绘图区右上角的确认角。如果重建图标在设计树中
Crank的左侧可用。从菜单栏中选择重建(Rebuild)按钮以重建零件。 -
从 FeatureManager 设计树中选择
Piston_rod块;将显示一个弹出工具栏。 -
从弹出工具栏中选择
编辑零件(Edit Part)按钮以调用零件环境。如果尚未调用,请选择特征(Features)选项卡。 -
调用
拉伸(Extrude)PropertyManager,从绘图区或从 FeatureManager 设计树中选择Piston_rod的草图,并在 PropertyManager 的方向 1(Direction 1)卷展栏的深度(Depth)微调框中输入5 mm。选择确定(OK)按钮以退出。 -
接下来,单击绘图区右上角的确认角,然后从菜单栏中选择
重建(Rebuild)按钮。 -
同样,从 FeatureManager 设计树中选择
Piston_tank块并调用零件环境。 -
调用
拉伸(Extrude)PropertyManager,从绘图区或从 FeatureManager 设计树中选择活塞筒的草图;其预览将显示。 -
在
方向 1(Direction 1)卷展栏的深度(Depth)微调框中输入10 mm。 -
从 PropertyManager 的
方向 1(Direction 1)卷展栏中选择反向(Reverse Direction)按钮,然后选择确定(OK)。
接下来,您需要为 Piston_tank 创建轴,参考图 2-30。
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从 FeatureManager 设计树中选择
Piston_tank的草图,然后调用拉伸(Extrude)PropertyManager。 -
展开 PropertyManager 的
所选轮廓(Selected Contours)卷展栏,将光标移向Piston_tank的孔。接下来,当它以不同颜色高亮显示时,使用鼠标左键选择它。 -
在
方向 1(Direction 1)卷展栏的深度(Depth)微调框中输入5 mm。接下来,展开方向 2(Direction 2)卷展栏并在此卷展栏的深度(Depth)微调框中输入10 mm。现在,从此 PropertyManager 中选择确定(OK),然后通过单击绘图区右上角可用的确认角退出。 -
从菜单栏中选择
重建(Rebuild)按钮以重建零件。接下来,从视图(抬头)(View (Heads-Up))工具栏中选择隐藏/显示项目(Visibility Off)按钮;将显示一个弹出菜单。选择视图草图(View Sketches)选项以隐藏草图。图 2-37 显示了隐藏零件草图后的机构。
保存模型
您可以看到 FeatureManager 设计树中零部件的名称括在括号中。这表示这些是虚拟零部件,如果您选择 保存(Save) 按钮,它们将内部保存。因此,首先您需要将它们设为常规零部件并外部保存。
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右键单击
Crank块,从显示的快捷菜单中选择保存零件(在外部文件中)(Save Part (in External File))选项;将显示另存为(Save As)对话框。 -
选择
指定路径(Specify Path)按钮并浏览到该位置。 - 同样,保存其他零部件。
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从菜单栏中选择
保存(Save)按钮,并将机构以名称c02_tut01保存在以下位置:
DocumentsSOLIDWORKSc02
- 通过从 SOLIDWORKS 菜单中选择
文件(File)>关闭(Close)关闭文档。

