将实体转换为钣金零件

将实体转换为钣金零件

CommandManager:钣金 > 转换为钣金

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工具栏:钣金 > 转换为钣金

可以使用 转换为钣金(Convert to Sheet Metal) 工具将实体转换为钣金零件。为此,请在零件模式下创建一个实体,然后从钣金 CommandManager 中选择 转换为钣金(Convert to Sheet Metal) 按钮;将显示 转换为钣金(Convert To Sheet Metal) PropertyManager,如图 3-121 所示。

接下来,选择在展开钣金以创建展开图时保持固定的实体面,如图 3-122 所示;所选面将以不同颜色高亮显示,其名称将显示在 钣金参数(Sheet Metal Parameters) 卷展栏的 选择固定实体(Select a fixed entity) 选择框中。使用 钣金厚度(Sheet thickness) 和 折弯的默认半径(Default radius for bends) 微调框设置钣金厚度和折弯半径。可以通过在此卷展栏中选择 反向厚度(Reverse thickness) 复选框来翻转钣金厚度的方向。还可以通过在 从材料获取钣金参数(Sheet Metal Parameters From Material) 卷展栏中选择 使用材料钣金参数(Use material sheet metal parameters) 复选框来使用自定义材料参数。选择 使用规格表(Use gauge table) 复选框;将显示 选择表(Select Table) 下拉列表。从此下拉列表中选择任意默认规格表。也可以选择 浏览(Browse) 按钮并选择用户定义的规格表。

接下来,选择所选面上的边线,如图 3-123 所示;所选边线的名称将显示在 折弯边线(Bend Edges) 卷展栏的 选择表示折弯的边线/面(Select edges/faces that represent bends) 选择框中。可以通过在附加的标注中输入值来单独更改边线的折弯半径。请注意,与折弯边线对应的切口边线将自动选择,其名称将显示在 找到的切口边线(只读)(Rip Edges found (Read-only)) 卷展栏的 自动找到的切口边线(不可编辑)(Automatically found rip edges (un-editable)) 选择框中。设置所需参数后,从 转换为钣金(Convert To Sheet Metal) PropertyManager 中选择 确定 按钮;实体将转换为钣金零部件。如果在 钣金参数(Sheet Metal Parameters) 卷展栏中选择了 保留实体(Keep body) 复选框,则模型将保留,并创建一个新的钣金零部件。图 3-124 显示了要转换为钣金零部件的实体,图 3-125 显示了生成的钣金零部件的展开图。此 PropertyManager 中的其他卷展栏将在下文讨论。


切口草图卷展栏

此卷展栏用于定义所需的切口。此卷展栏中的 选择要添加切口的草图(Select a sketch to add a rip) 选择框用于从绘图区选择草图以定义所需的切口。为此,首先需要在草图绘制环境中创建切口的草图。或者,可以使用 转角默认值(Corner Defaults) 卷展栏中的 所有切口的默认间隙(Default gap for all rips) 微调框指定切口之间的间隙。

自动释放槽卷展栏

此 PropertyManager 中 自动释放槽(Auto Relief) 卷展栏的选项与前面在 基体法兰(Base Flange) PropertyManager 中讨论的相同。

设置所有参数后,选择 确定 按钮;所选实体零件将转换为钣金零件。请注意,如果实体零件中有多个实体,则需要将每个实体分别转换为钣金零件。

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