第 3 章:钣金设计
学习目标
完成本章后,你将能够:
- 创建基体法兰、边线法兰和斜接法兰
- 了解钣金零部件的 FeatureManager 设计树
- 创建舌片、闭合角和折边
- 创建草图折弯、放样折弯和转折折弯
- 断开钣金零部件的边角
- 在钣金零部件的平直面上创建切除
- 创建钣金零部件的展开图
- 沿钣金零部件或草图创建扫描法兰
- 从平直板材和平直零件创建钣金零部件
- 通过将其设计为零件来创建钣金零部件
- 从抽壳实体模型设计钣金零件
- 在钣金零部件中跨折弯创建切除
- 创建圆柱形和圆锥形钣金零部件
- 生成钣金零部件展开图的工程视图
- 创建新的成形工具
- 编辑成形工具
钣金设计
在 SOLIDWORKS 中,你可以使用零件模式下可用于操作钣金零部件的各种工具来设计钣金零部件。通常,创建钣金零部件的实体模型是为了生成板材的展开图、研究模具和冲头的设计,以及研究制造钣金零部件所需工具的设计工艺规划。在工具车间或机加工车间中,设计冲压工具、折弯工具或任何其他用于创建钣金零部件的工具之前,最重要的事情就是零部件的展开图布局。图 3-1 显示了钣金零部件的模型,图 3-2 显示了其展开图布局。展开图布局显示钣金零部件的展平视图,请参考图 3-2。
如前所述,钣金零部件也可以在 SOLIDWORKS 的零件模式下创建。要创建钣金零部件,请在零件模式下新建一个 SOLIDWORKS 文档,然后调用钣金 CommandManager。如果默认情况下此 CommandManager 不可用,请右键单击某个 CommandManager 的选项卡,然后从快捷菜单中选择钣金来调用它。用于设计钣金零部件的所有工具都可在此 CommandManager 中使用。你也可以从钣金工具栏中调用这些工具。本章将讨论创建钣金零部件的方法。
