零件模式

零件模式

SOLIDWORKS 的零件模式是一个基于特征的参数化环境,您可以在其中创建实体模型。在此模式下,为您提供了三个默认基准面,分别命名为前视基准面、上视基准面和右视基准面。首先,您需要选择一个草图基准面来为基础特征创建草图。选择草图基准面后,您将进入草图绘制环境。模型的草图在草图绘制环境中使用易于使用的工具绘制。绘制草图后,您可以在同一草图绘制环境中为它们标注尺寸并应用所需的关系。通过添加关系和方程式以及在设计中使用设计表,可以轻松捕获设计意图。在零件模式中,为您提供了称为异型孔向导的标准孔库。您可以使用此向导创建简单孔、螺纹孔、柱形沉头孔、锥形沉头孔等。孔可以是任何标准,如 ISO、ANSI、JIS 等。您还可以使用零件模式中可用的曲面建模工具创建复杂的曲面。诸如焊接符号、形位公差、基准参考和表面粗糙度符号等注解可以在零件模式内添加到模型中。经常使用的标准特征可以保存为库特征,并在需要时检索。SOLIDWORKS 的调色板特征库包含许多标准机械零件和特征。您还可以使用相关工具在 SOLIDWORKS 的此模式中创建钣金零部件。此外,您还可以使用名为 SimulationXpress 的简单易用工具,分析零件模型在真实物理条件下所受到的各种应力。它有助于降低在真实测试条件(破坏性测试)下对设计进行物理测试的成本和时间。您还可以在 SOLIDWORKS 窗口中建模期间分析零部件。此外,您可以通过创建钢结构并添加焊缝,在 SOLIDWORKS 的零件模式中进行焊接建模。所有标准焊接类型和焊接条件都可供您参考。您可以使用模具设计工具在零件模式中提取核心和型腔。

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