创建切除特征
模型的第二个特征是拉伸切除特征。拉伸切除特征通过使用特征 CommandManager 中可用的拉伸切除(Extruded Cut)工具来创建。要创建拉伸切除特征,首先您需要使用草图 CommandManager 中可用的工具在草图环境中绘制草图。绘制草图后,您可以使用拉伸切除工具移除草图定义的材质。
- 通过单击 CommandManager 中的草图(Sketch)选项卡,切换到草图 CommandManager。
- 从草图 CommandManager 中选择草图(Sketch)按钮;将显示编辑草图 PropertyManager,并提示您选择草图基准面。
- 选择旋转特征的前平面作为草图基准面,参见图 3-32;将调用草图环境。
- 从视图(前导)工具栏中的视图定向飞出工具中选择垂直于(Normal To)按钮;模型的当前方向将更改为垂直于屏幕。
- 从草图 CommandManager 中的直线飞出工具中选择中心线(Centerline)按钮以调用中心线工具。接下来,将光标移近原点,并在显示橙色圆圈和重合关系符号时按下鼠标左键以指定中心线的起点。
重合关系强制所选点与所选直线、圆弧、圆或椭圆重合。在上述情况下,如果在原点处显示橙色圆圈和重合关系符号时单击鼠标左键以指定中心线的起点,则中心线的起点将与原点重合。
- 将光标垂直向上移动,当中心线穿过旋转特征的所有边线时,指定中心线的终点。
- 从圆弧(Arc)飞出工具中选择三点圆弧(3 Point Arc)按钮,参见图 3-33;光标将替换为三点圆弧光标。
在 SOLIDWORKS 中,您可以使用三个工具绘制圆弧,分别命名为圆心/起/终点画弧(Centerpoint Arc)、相切弧(Tangent Arc)和三点圆弧(3 Point Arc)。所有这些工具都组合在草图 CommandManager 的圆弧飞出工具中。三点圆弧工具用于创建三点圆弧,通过定义圆弧的起点和终点,以及圆弧圆周或周边上的一点来绘制。
- 通过滚动鼠标滚轮放大绘图显示区域,然后将光标移向旋转特征最内侧圆形边线与中心线相交的点,参见图 3-34,并在光标旁边显示两个重合关系符号时单击鼠标左键以指定圆弧的起点。
- 将光标向右上方移动,当测量直径为 432 的旋转特征边线将高亮显示时,指定圆弧的终点,参见图 3-35。您可以在靠近图 3-35 所示光标位置的任何位置指定圆弧的终点。
- 将光标向右下方移动一小段距离,当光标上方的半径显示接近 110 的值时,指定圆弧圆周上的一点。图 3-36 显示了创建第一条三点圆弧后的草图。
- 同样,在中心线左侧创建一条三点圆弧,参见图 3-37。请注意,三点圆弧工具仍处于激活状态。
-
通过使用现有圆弧的端点指定其起点和终点,然后当测量直径为 432 的旋转特征边线将高亮显示时指定圆周上的一点,再创建一条三点圆弧。接下来,按
Esc键。图 3-37 显示了切除特征的最终草图。
为切除特征创建草图后,您需要为草图应用几何关系和尺寸,使其成为完全定义的草图。
- 通过从草图 CommandManager 中的显示/删除几何关系飞出工具中选择添加几何关系(Add Relation)按钮,调用添加几何关系 PropertyManager。
- 从绘图区中选择圆弧和中心线的端点,参见图 3-38;所选实体的名称将显示在选择实体(Select Entities)卷展栏的选择框中。此外,可以应用于所选实体的所有可能的几何关系将显示在添加几何关系 PropertyManager 的添加几何关系卷展栏中。
- 从 PropertyManager 的添加几何关系卷展栏中选择对称(Symmetric)按钮以应用对称关系。
对称关系强制两条所选直线、圆弧、点和椭圆保持与中心线等距。此关系还强制实体具有相同的大小和方向。
- 在绘图区中右键单击,然后从快捷菜单中选择清除选择(Clear Selections)选项以清除当前选择。
- 从绘图区中选择圆弧 1(Arc 1)和圆弧 2(Arc 2),参见图 3-39,然后从 PropertyManager 的添加几何关系卷展栏中选择相等(Equal)按钮以应用相等关系。接下来,清除当前选择。
-
从绘图区中选择圆弧 3(Arc 3),参见图 3-39,然后选择直径为 432 的旋转特征的圆形边线。接下来,从添加几何关系卷展栏中选择共径(Coradial)按钮。现在,按
Esc键。
共径关系强制所选圆弧或圆共享相同的半径和相同的中心点。您也可以选择在草图中投影为圆弧或圆的外部实体来应用此关系。
提示
您也可以使用弹出工具栏为草图实体应用几何关系。为此,请按住 Ctrl 键从绘图区中选择所需的实体。完成选择后,释放 Ctrl 键并且不要移动鼠标;将显示一个弹出工具栏,其中包含可应用于所选实体的所有可能的几何关系。现在,您可以从弹出工具栏中选择所需的几何关系。
为草图应用所有所需的几何关系后,您需要使用智能尺寸工具应用尺寸。
- 从草图 CommandManager 中选择智能尺寸(Smart Dimension)按钮,然后为圆弧 1 应用 110 mm 的半径尺寸。
注意
由于您已在圆弧 1 和圆弧 2 之间应用了相等关系,因此在为圆弧 1 应用半径尺寸后,圆弧 2 的半径将自动修改。
- 选择圆弧的端点,参见图 3-38;所选端点之间的距离值将附着在光标上显示。
- 将光标垂直向上移动,然后单击鼠标左键将尺寸放置在适当位置,参见图 3-39;将显示修改(Modify)对话框。
-
在对话框的编辑框中输入值 196,然后按
Enter。草图的所有实体变为黑色,表明草图已完全定义。接下来,按Esc键。图 3-40 显示了完全定义的草图。
- 通过单击确认角或从草图 CommandManager 中选择退出草图(Exit Sketch)按钮,退出草图环境。
为切除特征创建草图后,您需要调用拉伸切除工具。
- 通过单击 CommandManager 中的特征(Features)选项卡,切换到特征 CommandManager。
- 从特征 CommandManager 中选择拉伸切除(Extruded Cut)按钮;将显示拉伸 PropertyManager。从绘图区中选择草图;切除特征的预览将显示在绘图窗口中。此外,拉伸 PropertyManager 将修改为切除-拉伸(Cut-Extrude)PropertyManager。
拉伸切除工具用于移除在草图基准面上绘制的草图所定义的材质。
注意
如果在选择拉伸切除按钮之前已在绘图区中选择了草图,则选择此按钮后将直接显示切除-拉伸 PropertyManager。
-
通过从视图定向飞出工具中选择等轴测(Isometric)按钮,将模型的当前方向更改为等轴测。您也可以按
Ctrl+7将模型的方向更改为等轴测。 - 在绘图区中右键单击;将显示快捷菜单。从中选择成形到下一面(Up To Next)。或者,您也可以从切除-拉伸 PropertyManager 中方向 1 卷展栏的终止条件(End Condition)下拉列表中选择此选项。
- 从 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。创建切除特征后模型的等轴测视图如图 3-41 所示。
阵列特征
创建切除特征后,您需要使用圆周阵列(Circular Pattern)工具对其进行阵列。此工具用于以圆形方式阵列特征。
- 从特征 CommandManager 中的线性阵列(Linear Pattern)飞出工具中选择圆周阵列(Circular Pattern)按钮;将显示圆周阵列(CirPattern)PropertyManager。
- 从绘图区或绘图区左侧显示的 FeatureManager 设计树中选择切除特征。
- 在圆周阵列 PropertyManager 的方向 1 卷展栏中的阵列轴(Pattern Axis)选择框中单击一次以激活其选择模式,然后选择旋转特征的圆形边线;圆周阵列的预览将显示在绘图区中。
- 将实例数(Number of Instances)微调框的值设置为 3,并确保选中等间距(Equal spacing)复选框。
当您选择实例间距(Instance spacing)单选按钮时,您需要在角度(Angle)微调框中设置实例之间的增量角度;当您选择等间距(Equal spacing)单选按钮时,SOLIDWORKS 会自动计算实例之间的角度间距。
- 从圆周阵列 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。阵列切除特征后模型的等轴测视图如图 3-42 所示。
创建下一个特征
模型的下一个特征也是切除特征。此切除特征的草图绘制在与之前创建的切除特征草图相同的平面上。切除特征通过使用特征 CommandManager 中可用的拉伸切除工具来创建。
- 从特征 CommandManager 中选择拉伸切除(Extruded Cut)按钮;拉伸 PropertyManager 将显示在绘图区的左侧,并提示您选择草图基准面。
- 选择旋转特征的前面作为草图基准面,参见图 3-43;将调用草图环境。
- 如果未自动定向,请通过从视图定向飞出工具中选择垂直于(Normal To)按钮,将模型的当前方向更改为垂直于屏幕。
- 使用草图 CommandManager 中可用的草图工具绘制切除特征的草图。此外,应用所需的几何关系和尺寸,如图 3-44 所示。
注意
图 3-44 中显示的草图通过在草图的圆弧和相应边线之间应用同心关系而完全定义。此外,圆弧的端点沿倾斜中心线对称。同心关系强制所选圆弧或圆与另一个圆弧、圆、点、顶点或圆形边线共享同一中心点。
- 通过单击确认角退出草图环境;将显示切除-拉伸 PropertyManager。此外,切除特征的预览将以默认拉伸值显示在绘图区中。
- 确保在终止条件下拉列表中选择了盲端(Blind)选项。接下来,在 PropertyManager 的方向 1 卷展栏中将深度(Depth)微调框的值设置为 4。
- 将模型的当前方向更改为等轴测。接下来,从 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。创建切除特征后模型的等轴测视图如图 3-45 所示。

阵列切除特征
创建切除特征后,您需要使用圆周阵列工具对其进行阵列。
- 通过从线性阵列飞出工具中选择圆周阵列(Circular Pattern)按钮,调用圆周阵列 PropertyManager。
- 以等间距的三个实例创建之前创建的切除特征的圆周阵列。创建圆周阵列后的模型如图 3-46 所示。
创建镜像特征
模型的下一个特征是镜像特征。镜像特征通过使用特征 CommandManager 中可用的镜像(Mirror)工具来创建。要镜像特征,您需要指定镜像基准面。镜像基准面可以是您想要镜像特征所围绕的基准面或平面。此处您将选择前视基准面(Front Plane)作为镜像基准面。
- 从特征 CommandManager 中选择镜像(Mirror)按钮;将显示镜像 PropertyManager,并提示您选择要镜像特征所围绕的基准面或平面。
镜像工具用于围绕指定的镜像基准面(可以是基准面或平面)镜像所选特征、面或实体。
- 通过单击 FeatureManager 设计树左侧可用的符号展开 FeatureManager 设计树,然后从 FeatureManager 设计树中选择前视基准面(Front Plane)作为镜像基准面。
- 从 FeatureManager 设计树中选择之前创建的圆周阵列特征,即圆周阵列 2(CirPattern2);所选特征的名称将显示在 PropertyManager 的要镜像的特征(Features to Mirror)卷展栏的要镜像的特征选择框中。此外,镜像特征的预览将显示在绘图区中。
- 从镜像 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮;镜像特征创建完成。要查看镜像特征,您需要使用视图(前导)工具栏中可用的旋转视图(Rotate View)工具旋转模型。您也可以按住鼠标中键,然后拖动鼠标来旋转模型。
注意
旋转视图工具默认情况下在视图(前导)工具栏中不可用,您需要自定义以添加它。为此,请从 SOLIDWORKS 菜单中选择工具 > 自定义(Tools > Customize)以显示自定义对话框。显示对话框后,从中选择命令(Commands)选项卡。接下来,从对话框的类别(Categories)区域中选择视图(View)选项;与所选选项相关的所有工具将显示在按钮(Buttons)区域中。现在,按住对话框按钮区域中旋转视图(Rotate View)按钮上的鼠标左键,然后将鼠标拖动到视图(前导)工具栏中的所需位置。接下来,释放鼠标左键以放置按钮。同样,您可以将自定义对话框中的任何所需工具拖放到某个所需位置。接下来,从自定义对话框中选择确定(OK)按钮。
创建下一个特征
模型的下一个特征是切除特征。此切除特征的草图绘制在基体特征的前面上。此草图拉伸到指定曲面以创建最终的切除特征。
- 从特征 CommandManager 中选择拉伸切除(Extruded Cut)按钮;拉伸 PropertyManager 将显示在绘图区的左侧,并提示您选择草图基准面。
- 选择基体特征的前平面作为草图基准面,参见图 3-47;将调用草图环境。
- 通过从视图定向飞出工具中选择垂直于(Normal To)按钮,将模型定向为垂直于屏幕。
- 通过在原点指定其中心点,绘制一个直径为 108 mm 的圆,参见图 3-48。
- 退出草图环境;切除-拉伸 PropertyManager 将显示在绘图区的左侧。通过从视图定向飞出工具中选择等轴测(Isometric)按钮,将当前方向更改为等轴测。
- 从切除-拉伸 PropertyManager 中的终止条件下拉列表中选择成形到一面(Up To Surface)选项。一旦您选择成形到一面选项,SOLIDWORKS 将提示您选择一个面或曲面以完成规格。此外,面/基准面(Face/Plane)选择框将显示在 PropertyManager 的方向 1 卷展栏中。
成形到一面选项用于通过选择曲面或面来定义拉伸特征的终止方式。
- 从绘图区中选择切除特征的内表面,参见图 3-49。
- 从切除-拉伸 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。创建切除特征后模型的等轴测视图如图 3-50 所示。
镜像特征
模型的下一个特征是镜像特征。此镜像特征将通过为镜像 PropertyManager 选择几何体阵列(Geometric Pattern)复选框来创建。
- 通过从特征 CommandManager 中选择镜像(Mirror)按钮,调用镜像 PropertyManager。
- 选择前视基准面(Front Plane)作为镜像基准面,并从 FeatureManager 设计树中选择之前创建的切除特征。镜像特征的预览将显示在绘图区中。
- 从镜像 PropertyManager 中的选项(Options)卷展栏中选择几何体阵列(Geometric Pattern)复选框。
选择几何体阵列复选框后,生成的镜像特征将不依赖于关系参考。它将创建所选几何体的副本。另一方面,如果清除此复选框,并且您镜像的特征与某个其他实体相关,则相同的关系将应用于镜像特征。
- 从镜像 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮;镜像特征创建完成。您可以使用鼠标中键旋转模型以查看镜像特征。
创建切除特征
模型的下一个特征是切除特征。
- 通过选择面(参见图 3-51)作为草图基准面来调用草图环境,然后创建切除特征的草图,如图 3-52 所示。
- 退出草图环境,并使用拉伸切除工具创建切除特征,如图 3-53 所示。
注意
在图 3-53 中,为了清晰起见,通过从视图定向飞出工具中选择三轴测(Trimetric)按钮,将模型的方向更改为三轴测。
创建拉伸特征
模型的下一个特征是使用拉伸凸台/基体工具创建的拉伸特征。
- 从特征 CommandManager 中选择拉伸凸台/基体(Extruded Boss/Base)按钮;拉伸 PropertyManager 将显示在绘图区的左侧,并提示您选择草图基准面。
- 选择草图基准面,参见图 3-54;将调用草图环境,然后使用垂直于(Normal To)工具将模型定向为垂直于屏幕。
- 绘制拉伸特征的草图,如图 3-55 所示。
- 退出草图环境;凸台-拉伸(Boss-Extrude)PropertyManager 将显示在绘图区的左侧。此外,拉伸特征的预览将显示在绘图区中,并带有一个指向拉伸方向的箭头。
- 将模型的当前方向更改为等轴测视图。
- 选择 PropertyManager 中终止条件下拉列表左侧可用的反向(Reverse Direction)按钮。
反向按钮用于反转特征创建的方向。
- 从 PropertyManager 的方向 1 卷展栏中的终止条件下拉列表中选择成形到下一面(Up To Next)选项。
如前所述,成形到下一面选项用于将草图从草图基准面拉伸到与特征相交的下一个曲面。
- 从 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。创建拉伸特征后的模型如图 3-56 所示。
创建切除特征
接下来,您需要在之前创建的拉伸特征的平面上创建孔。此孔将作为拉伸切除特征创建。您需要在之前创建的拉伸特征的前平面上绘制切除特征的草图,然后将其拉伸到 25 毫米的深度。
- 选择拉伸切除(Extruded Cut)按钮;拉伸 PropertyManager 将显示在绘图区的左侧,并提示您选择草图基准面。
- 选择之前创建的拉伸特征的前平面作为草图基准面;将调用草图环境。接下来,将模型定向为垂直于屏幕。
- 绘制一个直径为 8.9 的圆,参见图 3-57。接下来,退出草图环境;切除-拉伸 PropertyManager 将显示在绘图区的左侧。将模型的当前方向更改为等轴测。
- 确保在终止条件下拉列表中选择了盲端(Blind)选项。接下来,在 PropertyManager 的方向 1 卷展栏中将深度(Depth)微调框的值设置为 25。
- 从 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。创建切除特征后模型的等轴测视图如图 3-58 所示。
阵列特征
创建拉伸和切除特征后,您需要使用圆周阵列工具对它们进行阵列。
- 从特征 CommandManager 中的线性阵列飞出工具中选择圆周阵列(Circular Pattern)按钮;将显示圆周阵列(CirPattern)PropertyManager。
- 从 FeatureManager 设计树中选择最后两个特征,即凸台-拉伸 1(Boss-Extrude1)和切除-拉伸 5(Cut-Extrude5);所选特征的名称将显示在 PropertyManager 的要阵列的特征(Features to Pattern)选择框中。
- 在圆周阵列 PropertyManager 中单击阵列轴(Pattern Axis)选择区域,然后选择基体特征的圆形边线;拉伸和切除特征的圆周阵列预览将显示在绘图区中。
- 将实例数(Number of Instances)微调框的值设置为 5,并确保在 PropertyManager 的方向 1 卷展栏中选中等间距(Equal spacing)复选框。
- 从圆周阵列 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。阵列拉伸和切除特征后模型的等轴测视图如图 3-59 所示。
应用圆角特征
创建模型的所有特征后,您需要使用圆角(Fillet)工具为模型添加圆角特征。
- 从特征 CommandManager 中选择圆角(Fillet)按钮;将显示圆角 PropertyManager。调用圆角 PropertyManager 后,系统将提示您选择要圆角的边线、面、特征或环。
- 选择模型中要圆角的所需边线。有关半径值和要圆角的边线,请参见图 3-2。
- 从 PropertyManager 中选择确定(OK)按钮。创建所有特征后最终模型的等轴测视图如图 3-60 所示。
保存模型
完成模型后,您需要将其保存在 Motor Cycle Project 文件夹中。
- 通过从菜单栏中选择保存(Save)按钮调用另存为(Save As)对话框,并浏览到 Motor Cycle Project 文件夹的位置。
- 在文件名(File name)编辑框中输入模型名称 Rim,然后从对话框中选择保存(Save)按钮。文档将保存在 DocumentsMotor Cycle ProjectRim 中。
- 通过从 SOLIDWORKS 菜单中选择文件 > 关闭(File > Close)来关闭文档。
