使用世界坐标系(WCS)

使用世界坐标系(WCS)

默认情况下,当开始新的图形文件时,世界坐标系(WCS)位于屏幕的左下角,如图 13.24 所示。WCS 允许在固定的顶面(XY 平面)上创建特征的 2D 草图,并仅沿 Z 轴添加材料,如图 13.25 所示。但是,要创建现实世界的 3D 模型,还需要创建除默认顶面(XY 平面)之外的特征,而使用 WCS 无法做到这一点。例如,使用 WCS 无法创建这样的特征:其 2D 草图创建在前平面上,并沿其法线方向添加材料,如图 13.26 所示。同样,使用 WCS 无法在现有模型的右侧创建特征,如图 13.27 所示。




为了克服这些情况,可以根据需要创建用户坐标系(UCS),这将在下面讨论。

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