使用动态 UCS

使用动态 UCS

动态 UCS 是一种临时 UCS,当将光标移动到 3D 实体对象的面上时会自动出现。例如,要在现有对象的面上创建圆,请激活“圆心、半径”工具,然后将光标移动到对象的面上。对象的面将高亮显示,并出现动态 UCS,如图 13.49 所示,这允许在对象的高亮面上创建圆。请注意,动态 UCS 的 XY 平面(工作平面)与现有对象的面对齐。要激活或停用动态 UCS 模式,请单击状态栏中的“动态 UCS”工具,如图 13.50 所示。请注意,如果状态栏中没有“动态 UCS”工具,则需要添加它。为此,请单击状态栏中的“自定义”工具,然后在出现的“自定义”菜单中单击“动态 UCS”工具,如图 13.51 所示。


也可以使用 UCSDETECT 命令或按 F6 键来激活或停用动态 UCS 模式。

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